2022年も終わりが近づいてきました。
今年も様々な魅力的なゲームがリリースされましたね。
徐々にPS5の性能を活かしたタイトルも増えてきました。
2023年も今年に引けを取らないほど面白いゲームが待っているはず
なかでも、大注目タイトル「FORSPOKEN」は年明け早々に配信開始となります。
「FORSPOKEN」は、スクウェア・エニックスが贈る本格魔法アクションゲームです。
そんな「FORSPOKEN」の体験版がリリースされたので、早速レビューしたいと思います。
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「FORSPOKEN」とは
![](https://yousei-room.com/wp-content/uploads/2022/12/FORSPOKEN-Demo_20221211235211-1024x576.jpg)
項目 | 詳細 |
---|---|
タイトル | FORSPOKEN |
発売予定日 | 2023年1月24日(火) |
プレイ人数 | 1名 |
ジャンル | アクションRPG |
対応機種 | PlayStation®5 Steam Epic Games Store Microsoft Store |
「FORSPOKEN」は、魔法世界に転生された少女フレイの物語。
フレイが飛ばされたのは、異世界の大陸アーシア。
アーシアは、美しい世界。
しかし、アーシアは異形のモンスターが生息しています。
さらに、人類はある事件をきっかけに滅亡寸前です。
フレイは、ニューヨークへ帰る方法を探して広大なアーシアでの旅を始めます。
★「FORSPOKEN」の詳細はこちら
体験版の特徴
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- 体験版のセーブデータは、製品版に引き継がれない
- ネタバレ無し程度のストーリーの説明あり
- マップの一部を自由に探索できる
- 5つの目標をクリアして強敵に挑む
「FORSPOKEN」の体験版でのプレイ状況は、製品版に引き継がれません。
体験版をスタートすると軽いストーリー説明が始まります。
その後、操作面でのチュートリアルをプレイし、自由に探索できるようになっています。
もちろん、体験版なのでマップは一部しか探索できません。
また、体験版では5つの目標が設定されています。
5つの目標を達成後に強敵が出現します。
強敵を倒すと体験版がクリアされます。
体験版をプレイしてみて
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ここからは、体験版をプレイしてみて分かったことや感想をお伝えします。
あくまでも”ようせい”の主観なので参考程度に考えていただければと思います。
画質
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さすが次世代機といった印象です。
現在発売されているPS5ソフトのなかでは、上位に位置すると言って良いでしょう。
感覚としては、華やかで明るい印象です。
リアルすぎず、ファンタジーを感じさせるタッチだなと思いました。
感覚としては「Horizon Forbidden West」の方がリアル感がありました。
「FORSPOKEN」は、草や花が煌びやかに描いている印象です。
魔法パルクール
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「FORSPOKEN」の魅力のひとつである魔法パルクールについて。
「FORSPOKEN」は、広大なフィールドを舞台としたオープンワールドです。
オープンワールドのゲームは、移動がひとつポイントになります。
フィールドが広いため、ユーザーが飽きないで移動できる工夫が絶対に必要です。
本作は、魔法とパルクールを組み合わせることにより移動を楽しめる設計がされています。
魔法パルクールは、スピーディーでありスタイリッシュです。
ド派手な魔法パルクールは、一見すると操作が複雑そうな印象があります。
でも、体験版を触ってみて印象が変わりました。
「魔法パルクールの操作、超簡単じゃん!!」
魔法パルクールは、〇ボタンを長押しするだけです。
フレイの足が光り、宙を高速で舞います。
魅せるプレイを誰でも簡単に繰り出せます。
さらに、魔法パルクールの用途はマップの移動だけではありません。
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戦闘中に敵の攻撃を避けることにも使用できます。
魔法パルクールを使った回避は、スタイリッシュで中毒性が半端ない。
戦闘について
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敵との戦闘は、魔法を使います。
魔法は、最終的に100種類もあるらしいです。
戦闘中に使用する魔法は3つあります。
- 攻撃魔法
- 支援魔法
- チャージ魔法
攻撃魔法は、R2で発動できる通常攻撃のようなものです。
支援魔法は、L2で発動できて敵を拘束する魔法や設置型の魔法を繰り出します。
チャージ魔法はR2+L2で発動できます。
感覚としては、必殺技の魔法です。
大規模な魔法を放ちます。
膨大な数の魔法は、プレイヤーの戦闘スタイルに柔軟さと戦略性を生みます。
さらに、フレイが使う魔法は誰の魔法を使うかで根本的にスタイルを変えることができます。
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![](https://yousei-room.com/wp-content/uploads/2022/12/FORSPOKEN-Demo_20221211230530-1024x576.jpg)
体験版では、フレイ・サイラの魔法を切り替えることができました。
フレイの魔法は、自然の力を使います。
サイラの魔法は、炎の力を使います。
製品版では、フレイ・サイラ以外の魔法も習得できるかもしれません。
課題
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実際にプレイしていて、課題も見えてきました。
”ようせい”が感じたのは戦闘面です。
戦闘は、魔法アクションがかなり派手でスピードがあります。
そのため、戦闘中に自分の周囲の状況を見失いやすいです。
複数の敵を相手にすると、その傾向はより強くなります。
1対倒したけど、次の相手がどこにいるか見失います。
製品版では、敵の位置を把握できるミニマップなど実装してくれると改善できるかもしれません。
また、ド派手でスタイリッシュな一方で、敵を殴った感覚が薄いです。
そのため、戦闘している実感が湧きづらいです。
狩りゲーで例えると・・・
「モンハン」か「ゴットイーター」の関係かなw
どちらかと言えば、「ゴットイーター」よりですw
攻撃が当たったときのモーションやエフェクトに、重さや変化が欲しいかなと思いました。
最後に:神ゲーの予感
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体験版をプレイしてみて「FORSPOKEN」は、派手でスタイリッシュなゲームだと再認識しました。
それでいて、操作は至ってシンプルです。
アクションゲームが苦手な方も、華麗なアクションを楽しめそうです。
一方で、アクションゲームにこだわりがある方も満足できると思います。
魔法の種類は、かなり多く個性的です。
戦略的に立ち回ることが体験版でも可能でした。
「FORSPOKEN」は、2023年を代表するゲームに成り得るポテンシャルを秘めている。
発売まで約1ヶ月です。
体験版をもとにパワーアップしてくれるはず
”ようせい”は、「FORSPOKEN」買いますw
みなさんも、予約して発売日に入手しようぜ!!!
またね٩(ˊᗜˋ*)و